Zwierzątka bawiły się na polanie i nawet nie spostrzegły, gdy zapadł zmierzch. Pora wracać do domu. Tymczasem wilk uciął sobie drzemkę na samym środku ścieżki! Teraz muszą przemknąć obok niego niepostrzeżenie, by go nie zbudzić. Pomóż im bezpiecznie dotrzeć do celu.
Gra kończy się w momencie, kiedy jeden z graczy przeprowadzi wszystkie swoje zwierzątka przez całą polanę (wszystkie będą znajdować się poza planszą, za wilkiem). Gracz ten zostaje zwycięzcą.
Wesoła gra dla najmłodszych, która:
● zachęca do podejmowania podejmowania taktycznych decyzji ● uczy rozpoznawania kształtów i liczb do 3
● rozwija motorykę małą. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Danna Banki ; ilustracje: Gediminas Akelaitis.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:100 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 620971 od dnia 2023-12-28 Przetrzymana, termin minął: 2024-02-08
Niespodzianka dla najmłodszych fanów bestsellerowego "Roku w lesie"! Przedstawiamy piękny zestaw puzzli przygotowanych przez Emilię Dziubak z bohaterami ulubionej książki dzieci. Podczas zabawy będziemy układać 3 obrazki zwierząt - od najmniejszego do największego. Każdy z obrazków ma różną liczbę elementów.
"Rok w lesie. Puzzle progresywne" zachęcają do poznawania nowych zwierząt, a także rozwijają wyobraźnię i ćwiczą dokładność i cierpliwość.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Oznaczenia odpowiedzialności: ilustracje i layout: Emilia Dziubak ; typografia Joanna Rusinek.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 50 zł.
W Rozpoznaj Stworka gracze starają się wspólnie zaprosić 12 stworków na przyjęcie. W tym celu podnosząc innowacyjnie zaprojektowane domki starają się odgadnać, jaki kształt stworka kryje się w danym domku. Każdy domek posiada cztery stworki, a każdy ze stworków ma odmienny kształt. Kształt należy odgadnąć wyłącznie po zmyśle dotyku - wkładając paluszek do środka pudełka i starając się odczytać kształt po wypukłości.
W grze dostępny jest również wariant rywalizacyjny, w którym poprawna odpowiedź pozwala zakryć żetonem zaproszenia jednego stworka z listy przeciwnika. W tym przypadku gracz z zasłoniętymi stworkami odpada z gry, a wygrywa osoba, która ma puste miejsce na karcie.
To niezwykła gra sensoryczna, dzięki której przedszkolaki oraz starsze dzieci mogą rozwinąć zmysł dotyku, swoją koncentrację, a także empatię poprzez próbę zrozumienia z jakimi trudnościami na co dzień borykają się osoby niewidome. Co więcej gra została tak zaprojektowana, by pozwalać bawić się wspólnie graczom ze zdrowym wzrokiem jak i niedowidzącym lub niewidomym.
Rozpoznaj Stworka otrzymało nagrodę Świat Przyjazny Dziecku oraz wyróżnienie w kategorii Zabawka Roku 2021 portalu Zabawkowicz.pl. To doskonały prezent dla każdego przedszkolaka i świetna pomoc terapeutyczna.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4/6. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: tłumaczenie: Sławomir Czuba
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 60 zł.
RYSOGRA Hervé Tulleta - autora światowego bestsellera NACIŚNIJ MNIE (blisko 3 mln egz. sprzedanych na całym świecie!)
● losuj karty, rzucaj kostką, wybieraj szablony i rysuj, inspirując się instrukcjami Herve Tulleta ● możesz stworzyć nieskończenie wiele małych dzieł sztuki - RYSOGRA niesamowicie rozwija wyobraźnię oraz pobudza kreatywność! ● gra dla jednego lub wielu graczy
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Oznaczenia odpowiedzialności: Hervé Tullet ; realizacja Sandrine Granon.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 118 zł.
W dalekiej krainie znajduje się mroczna jama. Legenda głosi, że na samym jej końcu jest ukryty skarb, którego strzeże przerażający, ziejący ogniem smok. Dzielne skrzaty nie boją się straszliwej bestii i ruszają na wyprawę. Jednak nie łatwa to podróż. Droga wiedzie przez ciemny i nikomu nieznany las. Tylko działając wspólnie, skrzaty są w stanie dotrzeć do smoczej jamy. Muszą jeszcze odnaleźć trzy klucze, by dostać się skarbu zamkniętego w skrzyni.
Celem gry jest przechytrzenie smoka i zdobycie skarbu. Jeśli skrzatom uda się dotrzeć do celu i zbiorą po drodze trzy klucze - wygrają! Gdy do skrzyni ze skarbem pierwszy dobierze się smok, to on zostanie zwycięzcą.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Gina Manola ; grafika Doris Matthäus.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 76 zł.
Smok Wawelski prześladuje gród króla Kraka. Wielu dzielnych mężów oraz bohaterskich rycerzy stara się przegnać siejącą postrach bestię. Na takiego potwora potrzebny jest sprytny plan.
Szewczyk Skuba właśnie na taki wpadł. Pomóżcie pomysłowemu rzemieślnikowi w realizacji jego planu.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Łukasz M. Pogoda ; ilustracje Maja Barska.
Przeleć swoją pszczołą tuż nad łąką, zbierając kwiaty. Odkryta karta określa kolejność, w jakiej należy je zebrać. Trzeba się spieszyć - tylko najszybsza pszczoła zdobędzie punkt. Pełna zwrotów akcji gra dla najmłodszych.
W zestawie wytrzymałe plastikowe pszczoły i kwiaty.
Rozgrywka łatwa do opanowania nawet dla małych dzieci.
A do tego wszystkiego robak, który lubi pokrzyżować plany.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-3. Czas gry: 10 min.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 64 zł.